2025年07月07日 星期一
中超进入极限挑战 体育之现代化与世俗化 大巴黎50年的期盼 披荆斩棘的电竞哥哥 水落石出
第A02版:专栏 2020-08-21

披荆斩棘的电竞哥哥

棋哥

棋哥

疫情阻隔交流,但娱乐圈《乘风破浪的姐姐们》一登场,就让多位半隐退或全隐退的姐姐又找到了“青春啊青春”的综艺曝光机会。

电子竞技圈,一群披荆斩棘的哥哥在疫情持续大半年后突然刷屏了。

这星期北京搞了一个“电竞北京2020”活动,似乎突然意识到了电子竞技对北京这座城市的重要。不仅让“王者荣耀世界冠军杯总决赛”在北京打响,还同时举办了北京国际电竞创新发展大会,电竞之光展览交易会等系列活动,甚至把电竞提升到“将成为中华文化走向全球的使者”高度。

荣誉拔得比较高,幸福来得比较快,“电竞北京”的各种招募动作显得很急切。

这就有个问题,我也一直想不太明白。关于电子竞技,地方政府很支持,青少年参与热情很高涨,但体育部门却没有一点声音。

在“电竞北京2020”现场,中宣部副部长傅华明确定位:“要把电子竞技与引导青少年健康发展结合起来,更好地发挥举旗帜、聚民心、育新人、兴文化、展形象的作用。要让电子竞技打造消费新热点,培育发展新动能,为全国创造经验。要把电子竞技与讲好中国故事结合起来,支持更多具有自主知识产权、让赋予中华传统文化精髓的电竞作品走出去……”

其实早在2003年国家体育总局就将电子竞技运动列为第99个体育项目,但那之后体育主管部门对电子竞技这项运动的态度却总是遮遮掩掩。

2010年为组队参加在韩国仁川举办的亚洲室内及武道运动会,国家体育总局信息中心曾首次举办“电子竞技国家队选拔赛”,但那也只是选择了魔兽争霸、极品飞车、FIFA足球、反恐精英等几个入围运动会的表演项目。自那以后,电子竞技在体育界又熬了半推半就的七八年,直到2018年电子竞技成为雅加达亚运会的表演项目。

雅加达亚运会时我在电竞赛场,中国电子竞技代表队是唯一由文化部派出领队的中国代表团成员。队员的选拔也是临时在LPL、KPL凑出的《英雄联盟》和《王者荣耀》两支战队,加上中国香港NOVA战队《皇室战争》的湖南郴州小伙儿黄成辉。

但就是中国电子竞技代表队参加的这三个项目,愣是夺得两金一银。

新冠肺炎疫情,对传统体育的表演项目、大众健身、体育培训影响是巨大的。但是因疫情而停顿工作期间,电子竞技产业的研究人员通过大数据统计预测得出:到2021年,中国电竞产业(涵盖游戏、电竞赛事、衍生产品)的收入有望超过1651亿元。这么巨大的一个产业空间,“电竞北京2020”已有深切体会。

北京市政府已经感觉到,杭州、重庆、上海、西安、海南都早于北京采取了行动,竞相支持和发展电竞项目和基础设施。北京若再不启动电竞产业,再不重视电竞产品研发、赛事组织、场馆建设、俱乐部发展、文旅融合发展、职业人才培训、电竞产业孵化、直播带货平台……北京可就真OUT了。

早在疫情暴发前,就有体育产业研究专家提到:按照国务院46号文件的规划,到2025年中国体育产业的总产值要达到五万亿,而电子竞技能占到五千亿……其实不止。

披荆斩棘的哥哥们,科技体育电子竞技的新时代,真要到了。

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