华为的鸿蒙原生游戏展区 吴旭颖 摄
参观者制作的漆扇
体验漆扇制作现场人头挤挤
《物华弥新》展台
昨天下午,第二十一届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海新国际博览中心闭幕。本届展会吸引观众36.7万人次,其中上海本地观众占比42%,其他地区观众占比58%,海外观众近8200人。正值首届“上海之夏”国际消费季,参加完ChinaJoy的观众还可以凭借展会票根,享受“遇见拿破仑:消失的宫殿”“永恒的巴黎圣母院”穿越时空沉浸式VR之旅等多项文旅活动的打折优惠。
联动“上海之夏”
带动文旅消费
晚上7时,游客“向北”正在静安大悦城的《咒术回战》快闪店选购商品,身上还背着一个在西山居展台打卡领取的“黄鸡大笑包”,一看就是刚刚参加完ChinaJoy。她介绍,静安大悦城正在举办“闪耀!次元盛典”的活动,为ChinaJoy游客提供包车服务,从展会直达商场继续“二次元之旅”,她就是乘坐包车来的。这几天,像“向北”这样参加完展会,再到上海各大二次元打卡胜地逛逛的游客随处可见。ChinaJoy的举办,对整个上海的文旅消费场所都起到了引流和辐射带动的作用。
今年,ChinaJoy联动“上海之夏”国际消费季,通过主流媒体和网络平台向观众推荐100项ChinaJoy期间举办的展览、演艺、商业活动。联合百联、银联、久事、携程等企业推出8项联名活动或专属优惠,为观众定制“ChinaJoy之旅”打卡路线,方便外地观众体验上海丰富精彩的文旅资源。银联网络监测数据显示,ChinaJoy周边1公里的商户,7月22日—7月28日的消费笔数、消费金额环比上周同期分别提升7.07%和12.39%。携程平台数据显示,展馆10公里范围内酒店预订量同比增长12.61%,比今年5月增长19.41%,浦东花木地区众多酒店提前满房。展会对演出客源也有明显带动效应——黄浦区演艺消费环比增长30%;离展馆最近的东方艺术中心,3天累计超过15000人到场观演,售票率超过85%。
国风国产火热
吸引更多朋友
每年的ChinaJoy,也是一个国内外游戏设备、作品同台竞技的大舞台。今年,冲着“国产”来的玩家也多了不少。哔哩哔哩展台的新国风古物收集手游《物华弥新》,联合《国家宝藏》以及四川博物院、成都博物馆、河南博物院、三苏祠博物馆等,将文物与博物馆知识融入游戏,玩家可以和“银香囊”“上阳台帖”“十二花卉杯”等古物角色同行,开启一场沉浸式文化体验之旅。底蕴深厚的国风元素,让《物华弥新》活动区成为了一处热门打卡点。玩家小洪排队进场的第一站,就来《物华弥新》体验漆扇制作,随后还准备去三七互娱感受一下今年推出的中药科普类游戏《小神农寻百草》。她说:“小时候妈妈就给我看中国历史故事,所以我对文博领域都一直很关注,成了一个国风爱好者,手机里的游戏也大多都是这种类型。”
国风游戏火热,国产设备也惊艳亮相。华为带来的鸿蒙原生游戏展区,带来了《光·遇》《永劫无间》《以闪亮之名》《重返未来:1999》《开心消消乐》等40多款鸿蒙原生游戏。展台工作人员介绍:“鸿蒙原生游戏版本可以利用AI技术为玩家记录游戏中的精彩时刻,另外云渲染技术、AI超分和插帧技术也会使得游戏的画面更加精致和流畅。”现场的鸿蒙全场景体验区,玩家还能感受游戏在手机、智慧屏乃至于汽车等各种设备之间的无缝切换畅玩。在ChinaJoy现场,不仅能看到国产游戏本身的创作水平不断提升,还能看到游戏技术引擎、人工智能以及游戏赋能社会各领域的成果。
中国游戏市场的兴盛,也吸引了许多国外的创作者。不仅有头部厂商每年亮相,在本届ChinaJoy首次设立的“ChinaJoy Express试玩区”中,还有不少中小型的海外游戏团队成为ChinaJoy的“新朋友”。日本游戏发行公司HYPER REAL总监川端骏太此次便带了两款新作品前来给中国玩家体验:“我们很想进入中国市场,借助展会的机会,我们想扩大这两款游戏的认知度、提高人气,也希望能在中国找到合作伙伴,帮助我们一起推动游戏在中国的发行。”
本报记者 吴旭颖