刘耿
近期,“元宇宙”概念火爆。“元宇宙”是一个平行于现实世界,又独立于现实世界的虚拟空间,是映射现实世界的在线虚拟世界,是越来越真实的数字虚拟世界。
从《头号玩家》到《失控玩家》,大众对元宇宙这个概念的认知过程,就是在院线等实体场景中一步步建立的。很多分析文章中,用电影《头号玩家》中的“绿洲”来解释元宇宙的概念。人们通过头盔设备,进入到一个虚拟世界中,在这里你拥有一个全新的身份,以及衍生出来的社交圈,乃至一个新运作方式的社会文明。你还遇到了一个喜欢的女孩,她触摸你,虽然是在游戏里,但穿着体感服的你,真实感受到了一股悸动的电流。
在现阶段,追求虚拟世界感官体验的游戏已经最接近“元宇宙”雏形,《实况足球》等也包含其中。但足球较普通游戏更接近元宇宙的是,线下足球世界的数字化采集工作已经非常发达,一场足球比赛产生的数据超过10万条。在数据分析师眼中,赛场上的千姿百态就是《黑客帝国》里电脑屏幕上不间断滚动的代码。
在欧洲五大联赛俱乐部,数据分析师是标配。采集到的数据已丰富到能从无数个侧面去还原甚至重构一场比赛。是数字孪生足球场的基本建设元素,每一块草皮、每一个座椅,都会被精确地数字化,并在世界的任何一个地方精确还原。不用出门,你就可与相隔千里的朋友并肩而坐在同一个体育场看球聊天。
未来,如果人脑与网络实现了互联,我们头脑中的意识空间,就能成为元宇宙中的“客观世界”。你想象着一个足球,你所想的内容被网络全息识别,这个足球就可以成为元宇宙中的一个客观存在的虚拟物,并且,还可以通过虚拟数字生产技术将这个足球制造出来。如果你心爱的球队输球了,你转身就可以投入一场虚拟赛事,让你的球队用你喜欢的方式赢球。
也许实现这种任意门穿梭和有体感的参与还需要一段时间,但是,足球的数字化使得创造元宇宙的基础设施和框架趋于成熟。另一方面,游戏与现实边界开始走向消融,创建者将仅仅是最早的玩家,而不是所有者,规则由社区群众自主决定。所以,足球有望成为元宇宙的创世星球。