2024年11月23日 星期六
相关概念 元宇宙的前世今生
第11版:封面报道 2021-12-20

相关概念

陈冰

赛博

这个词源于古希腊,原意为“舵手”,引申出来的意思为“掌控”,后来天才数学家诺伯特·维纳出版了《控制论》,复活了“赛博” 这个词,并将“控制” 与数字信息联系了起来,这样,赛博几乎成为了电脑和网络的同义词了。

朋克

本来是一种简单粗暴的音乐类型,有些地区也会将“朋克”叫做“叛客”,比如敢在下班之后不接老板电话,这就很“朋克”了。就算你没有朋克的胆,肯定也有一颗朋克的心,挣脱生活中各种网的束缚,这不单是鸟和鱼的天性,也是人的天性。

元宇宙鼻祖:科幻作品《雪崩》

赛博朋克,最简单的理解就是“高科技,低生活”。

尼尔·斯蒂芬森的《雪崩》是后赛博朋克最具代表性的科幻作品。斯蒂芬森创造了一个并非以往想象中的互联网,而是一个和社会紧密联系的三维数字空间,与现实世界平行,在现实世界中地理位置彼此隔绝的人们可以通过各自的“化身” 进行交流娱乐。所有现实世界中的人,在这个虚拟世界中都有一个“网络分身”。这个虚拟世界在英文原著中叫“Metaverse”。它由Meta和Verse两个词组成。这Metaverse就是现在火得一塌糊涂的——元宇宙。

元宇宙可能的形态

电影《头号玩家》常被认为是目前对元宇宙概念最接近的表现。在电影中,现实世界的人们能够通过VR设备进入名为“绿洲” 的虚拟世界,并在其中娱乐、工作甚至生活。

目前,元宇宙的概念主要集中于社交、游戏、内容等娱乐领域,未来,元宇宙的渗透主要发生在能提升生产生活效率的领域。以VR/AR等显示技术和云技术为主,全真互联网指导下的智慧城市、逐步形成闭环的虚拟消费体系、线上线下有机打通所构成的虚拟化服务形式,以及更加成熟的数字资产金融生态,构成元宇宙重要的组成部分。

未来的元宇宙会是一个开放与封闭体系共存甚至可以局部连通、大宇宙和小宇宙相互嵌套、小宇宙有机会膨胀扩张、大宇宙有机会碰撞整合的宇宙,就像我们的真实宇宙一样,将由多个不同风格、不同领域的元宇宙组成更大的元宇宙,用户的身份和资产原生地跨元宇宙同步,人们的生活方式、生产模式和组织治理方式等均将重构。(整理陈冰)

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