□朱光
戏剧与剧场的边界正在被打破。如果说沉浸式戏剧是对传统剧场镜框式舞台的打破——演员和观众在同一个平面上,要跟着演员跑起来才能追上戏;那么,剧本杀就是对剧本乃至戏剧框架的打破——编剧退回到只写大纲和人物小传的最初级工作,余下的由观众亦即演员本身,来接着编下去、演下去。剧组甚而降格为擅长装修、化妆的公司,只提供承担演员工种的观众环境和服饰,还能问观众收钱。因而,能让年轻人玩得妙趣横生的剧本杀,以大大降低创作难度、多多创造营收利润的模式,在全国范围内铺陈开来,成为一种全新的文化产业模式。新业态带来新经济,蛮好。
戏剧本身带有游戏性,但此番,等同于游戏了。而且,颇适合网游时代的玩家心理——在网络上的RPG(英语:Role-playing Game的简称,意为“角色扮演游戏”)游戏,终于可以投射到现实生活里的“角色扮演”了,多令人激动!玩得效果如何,那得看与今天遇到的什么人互动。未知带来各种新鲜刺激。甚而,剧本杀,也成为一种潜在相亲空间。人品如何,玩一玩就感受得到;真情还是假意,“杀一杀”也是一种试探。在全新空间里与半生不熟的人互动若干小时,如果玩得开心,也值回了票价。
未知,也带来各种不可测。剧本杀的内容为了吸睛,跨越时空不算,颠倒黑白也常有。因而,大破之时必须大立——立什么?首先是立法。市文旅局率全国之先,为剧本杀的经营要求“托底”,从内容安全、硬件安全、信息透明等角度,以《上海市密室剧本杀内容管理暂行规定》,确保从“不动的观众”到“互动的玩家”在剧本杀环境里的身心健康与游戏安全,善莫大焉。