2026年06月16日 星期二
枇杷熟了 通透人 沧桑巨变十六铺 杨华生的大眼睛 捡得欢喜 游戏的解构 香樟,香樟
第15版:夜光杯 2026-06-16

游戏的解构

孙颙

为人父母者,几乎无一例外,对一件事,经常如临大敌,深感恐惧。那就是数字技术的一大发明,普及世界每一个角落的发明:令人眼花缭乱的电子游戏。实际上,家长闲暇之时,也会悄悄光顾这个玩意,不过,对自己的孩子迷恋于此,却十分害怕。他们晓得这般着迷的后果,陷得深了,恐怕不只影响学业,孩子处于成长发育的时期,思维尚不成熟,游戏上瘾,连每天的食宿、日常的生活,都可能被波及,喜怒哀乐的情绪,变得令人难以理解。

家长愤怒,甚至大声控诉游戏的开发者。家长同时知道,这种愤怒,像打在棉花堆的拳头,你使出全身蛮力,都被软绵绵地化解。家长与孩子斗智斗勇,收紧电子器具,监控孩子的一举一动,最后,终究辛苦而收效甚少。在网络无处不在的年代,在手机成为生活必需品的日子,你想让孩子与电子玩意绝缘,有点堂吉诃德挑战风车的味道。

我查询了相关资料,其实在我们国内,个人电脑的智能化进程,已开始起步,著名的芯片开发商,逐渐进入个人电脑市场。中国的青少年,向来欢迎新鲜事物。我猜想,中国个人电脑的智能化,很可能领先于世界其他地方。一种科技方面的新趋势,为什么让我联想到游戏的解构呢?不妨从我个人有过体验的情绪说起。

我是围棋爱好者。多年前,我曾经下载围棋程序,登记账号,有空闲,就到上面去下盘棋。有一阵,特别着迷,下棋至深夜,不想睡觉。它的吸引力,在于任何时候,都有对手在网上等候,棋友招手即来。你废寝忘食,不知疲倦地搏斗,赢的次数多了,段位渐渐上升,那是对你的奖赏;连续输棋,那就是坐滑梯了,逐步降级。一正一反,具备足够的挑战性。假如我拥有一台智能电脑,它可以按照我的指令,实现我的愿望目标。那么,在网络围棋上,也许会出现如此的状况:我累了,下不动棋了,上床睡觉之前,我会发出指令,让它代替我下棋。人工智能在围棋方面的实战力量,肯定大大超越多数棋手。因此,我睡觉醒来,跑到电脑前瞧瞧,说不定,我的围棋段位,顶破天了,我成为高段位棋手了。我会短暂地兴奋一下。随后,我陷入困惑:这样的奖励,对我有任何意义吗?也许,我可以把智能电脑搁置一边,不需要它的帮助,继续自己下棋,找回曾经的欢乐。实际上,环境发生了根本的变化,消失的愉悦,一去不返。我无法确认,在网上与我对弈的,是真实的人类,还是另一台智能电脑。假如它是智能电脑,我掏空大脑,枉费心机,绝对不是它的对手。当个人电脑的智能化超过百分之五十,我们在网络上寻找同类,会变得非常困难。

我相信,电脑游戏的玩家们,将遭遇相同的困境。他们的环境,比围棋复杂。通过下棋,棋手们获得的激励,是一种虚名。游戏有更多更实在的奖励。过去,用普通电脑玩游戏,玩家们挖空心思,采用“外挂”等手段,大大提高在游戏中博取奖励的概率。有了智能电脑,省事多了,下道指令,让其二十四小时不停奋战。它的高智慧高效率,远远超过玩家们亲自操作,玩家的位置,被电脑替代,你就不劳而获吧!最后的局面,可以预料,网络游戏世界的战场,是无数智能电脑在冲锋陷阵,比出高低,主要靠电脑配置的阶层和网速的快慢。游戏人生,或者人生游戏的本意,被丢到九霄云外。玩家们的快乐,如何得以实现?这种状况长久持续,玩家们大约会毅然离去。

当然,游戏开发商们,对我的忧虑,大概率不屑一顾。他们的技术精英,自有三十六计。比如,设立真人识别系统,只准人类玩家进入,将智能电脑拒之门外。可惜,道高一尺魔高一丈,那些铁栅栏,在日益进化的AI面前,也许不堪一击。那统统是后话了。我的短文,仅是一种应时而生的随感,到此为止,不再唠叨。

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