2025年01月29日 星期三
《哪吒》归来,魔童闹海!
第63版:文化 2025-01-27

《哪吒》归来,魔童闹海!

专访彩条屋CEO、总制片人王竞,上海红鲤文化CEO、联合动画导演戈弋 阙政

下图:总制片人王竞。

上图:时隔六载,哪吒归来。

上图:《哪吒》第二部的特效值得期待。

下图:饺子导演是个“卷王”。

观众们更加期待的是:第二部的特效有没有升级?能否延续国漫之光,在电影里看到更加成熟的东方审美?这个涂着烟熏妆不走寻常路的小哪吒,会再度刷新贺岁档的最高票房纪录吗?

记者|阙政

时隔6年,曾经创下超50亿元国产动画电影票房奇迹的《哪吒之魔童降世》终于迎来了续集——电影《哪吒之魔童闹海》将在乙巳年农历大年初一“翻江倒海”,踏浪而来!

即使已经过去6年,无数“藕粉”们仍然记挂着第一部未讲完的故事:小哪吒舍生取义,化作莲花之身后怎么样了?海底龙宫里想要挣脱囚链逆天改命的龙族将欲何为?两只信号掉线的神兽脱困了吗?

观众们更加期待的是:第二部的特效有没有升级?能否延续国漫之光,在电影里看到更加成熟的东方审美?这个涂着烟熏妆不走寻常路的小哪吒,会再度刷新贺岁档的最高票房纪录吗?

一场动画界的“武林大会”

相比真人电影,动画电影通常有着更长的制作周期——早在2019年末,《哪吒之魔童闹海》就已经开始筹备了。直如一场武林大会,小哪吒提笔速写一幅邀请函,上书一句“不许不来哦”,江湖豪杰便都带着看家的绝活,往成都方向而去——导演饺子的可可豆动画,公司就在成都。

电影总制片人王竞说:“回想当时的场面,真的蛮热血的。有的动画人连衣服都没带就来了,第二天就开始干活了。”前后五年半的制作周期里,总共参与的制作人员超过4000位,“每个人都抱着200%的决心而来,和导演一起打一场硬仗。”

在公司里,导演饺子最常说的一句话就是:大家不是在服务导演,是服务观众。在王竞看来,他会一次次从制作人员的身份里跳脱出来,从观众视角去看,哪些地方可以做得更好。

动画导演大都是“卷王”,饺子也不例外。尤其有了第一部的珠玉在前,巨大的成绩和荣誉也给第二部带来了“必须承载住观众的喜爱”“一定不能辜负观众期待”的巨大压力。

“光是剧本就写了两年半。”王竞说,“任何一场戏,无论哪个角色,导演都要写到自己完全满意为止。”到制作环节更是精益求精:“有的时候,剧本上只有一句话,比如陈塘关大战,申公豹带领海底妖兽围困陈塘关——制作起来就有很多问题要考虑:怎么在一场戏里实现围困?海底岩浆怎么在非常短的时间内到达陈塘关?海底妖兽用什么武器?各有什么功能?所有这些都需要想象力,也需要高水准的动画去实现。”

就在这场戏里,导演还对海底妖兽提出了更高的“着装”要求:每个海妖身上都要戴着锁链——打斗的时候,这些锁链也必须跟着一招一式展现出合理的动态。作为制片人,王竞完全明白仅仅是这样一个“附加项”就要带来巨大的工时消耗,但考虑到锁链戏和全片核心主题休戚相关,她还是支持了导演的坚持。他们都相信,把事情做足、做到位,观众是能看到的。

对齐颗粒度,做“表演级动画”

曾经参与制作第一部的上海红鲤文化,这次也深度参与了《哪吒之魔童闹海》的全流程制作——不仅公司负责制作相当的戏份,CEO戈弋也在成都的可可豆动画驻场长达一年,亲自担任联合动画导演的工作。

在电影的动画表演上,戈弋说,他能感到饺子导演抱着非常大的野心,想要把动画提升到表演级。

何谓表演级动画?受迪士尼影响,很长一段时间里,中国动画里的人物表演都有点欧美化和程式化——这些动画里的人物肢体动作和表情,常常使用真人“动作捕捉”的方式去塑造,套路用多了以后难免失真。这次《哪吒之魔童闹海》在主要角色的表演上不再使用动捕技术,每一帧的制作都需要动画师先理解、再穿透。“我们会让动画师先演一遍,去感受颗粒度,再回到操作界面,一点点用动画的语言去呈现出来。”戈弋说,“我和导演有很强的默契,要把中国人东方的肢体语言和意图融入动画,全情表达中国味道。因为我们电影的题材也是中国神话,希望再辅以中式的肢体语言和表达方式,让观众一看就是中国人的故事。”

戈弋把这种“表演级动画”称为“超写实”:“区别以往动画片里,过于程式化的表现技巧。它是基于真实情感激发出来的细微肢体语言,再次与动画表现力融合,反复打磨直到‘超越’写实,让角色拥有一种独属于动画的演技。”

这样“对齐颗粒度”的制作,当然又要比动捕多花无数工时。“卷”到极度疲惫的时候,他也会和导演开玩笑说:导演,有这个必要吗?观众能看到吗?但玩笑归玩笑,他们都清楚,热心观众真的会拿着放大镜一帧帧看细节,哪吒要对得起大银幕。

“火莲花”才刚到B级特效

最近,《哪吒之魔童闹海》放出了预告片,短短几十秒,一个火莲花绽放的镜头已经让人欢呼,6年毕竟没有白等。

不过,总制片人王竞说:电影里视效难度分为S、A、B、C、D五个级别,“火莲花”才刚到B级。动画导演戈弋也“剧透”:预告片都是小case,真正的场面特效你们还没见过呢。

有些数字很说明问题:《哪吒》第一部的全片镜头有1800多个,而第二部的特效镜头就有1900多个。光是特效镜头就超过了第一部的全部镜头,此外角色数量还是第一部的3倍。这让人相信,对第二部的特效的期待,不怕你高,只怕你保守。

已经审片几百次的王竞统计过,电影里出场人数最多的一个镜头,人数多达——2亿个。“不叠加到那么多的话,气势就感觉不够。”

一场“洪流大战”里,平均出场人数就能达到600万个。不光是近处的角色每个都有设计,连远处的“背景板”都不只是像素简单叠加,都有表情动作,都和旁边的人有碰撞,有交互。“这是饺子导演的要求,既然希望观众去看IMAX大银幕,就要让百万妖兽身上呈现出百万个细节,让即便是最远处的一个小点,也不能被马赛克代替。我们这么大体量的电影,不能有任何的取巧或偷懒。

回想第一部时,哪吒与敖丙的海上初遇点到即止——其实是因为技术所限,不太敢挑战海水制作。到了这一部,艺高人胆大,哪吒不但下海,还要开海、闹海!“电影里有一个开海的场景,我们是按照爆破六七个珠穆朗玛峰的当量去设计的,直径5000米,深度超过3700米,相当于15个航母的大小。”

当然,备受观众期待的四海龙王,也会以不同的造型和个性亮相,连海妖都做足东方色彩,让这场翻江倒海来得更猛烈一些!

说实话,像《哪吒》这样体量的系列电影,本身也是在以自己的创作探索中国动画电影的边界,身兼开疆辟土的使命。6年间,很多优秀的动画公司在成长,使得新的团队可以招募到更多优秀的合作伙伴。与此同时,动画电影的制作流程也在迭代更新。

“从前的话,分镜是分镜,资产是资产,特效是特效,动画是动画……但是这次我们打通了所有部门,一个特效场面不仅仅是特效来解决问题,也要和美术、分镜、场景一起联合解决这个问题。角色的设计也不只是角色设计,一边要实现角色的自由生长,一边要有情感化的动作表演。”王竞说,“在技术和美术领域冲撞,难度是非常大的,但好的流程可以帮助电影顺畅很多。”

2015年,光线影业成立了子公司“彩条屋”,专门经营动画业务。作为彩条屋的CEO,王竞介绍说,彩条屋不仅先后投资了十多个动画工作室(包括《大圣归来》导演田晓鹏创办的“十月文化”、饺子导演创办的“可可豆动画”等),这些年来在内容创意、制作和后期宣发上,都有自己的常驻团队全面负责,“我们一直在做人才的培养和系列IP打造,对于《哪吒之魔童闹海》,其实我们也有个小小的私心——希望它能留住更多的动画人才,能吸引新人进入到动画行业,希望中国动画人的作品能够越来越多地带着中国文化走向世界”。

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